À propos
Rendre les sciences et le numérique accessibles à tous
Vittascience est une plateforme éducative dédiée à l’apprentissage des sciences, de la programmation et de l’intelligence artificielle. Nous concevons des outils pédagogiques concrets et inclusifs pour permettre aux élèves, enseignants et médiateurs scientifiques de mener des projets innovants et stimulants, en classe comme en atelier.
Notre conviction : on apprend mieux en expérimentant.
C’est pourquoi nous mettons l’accent sur la manipulation, la créativité et l’exploration. Grâce à nos kits éducatifs, nos interfaces de programmation et nos ressources clés en main, nous facilitons la mise en œuvre de projets autour de l’électronique, des objets connectés, de l’IA ou encore de la cybersécurité, dès l’école primaire.
Dans un monde en constante évolution, former les jeunes aux sciences et au numérique, c’est leur donner les clés pour comprendre, agir, et imaginer l’avenir. Chez Vittascience, nous œuvrons chaque jour pour que cette éducation soit accessible, engageante… et passionnante.
Jean war in den ersten sechs Monaten von Vittascience aktiv und trug maßgeblich zur Entwicklung des ersten Kits, des Solarballons, bei. Er war oft in Klassen vor Ort, um das Kit in realen Situationen zu testen und weiterzuentwickeln.
Alex war in den ersten sechs Monaten von Vittascience dabei und der erste, der die Integration von Mikrocontrollern und Programmierung in unsere Kits vorstellte. Heute sind diese Themen zentral in all unseren Inhalten!
Eric war in den ersten sechs Monaten bei Vittascience dabei und half, den Social Cup 2016 mit einem beeindruckenden Pitch zu gewinnen 😉
Valentin arbeitete im Herbst 2016 an Vittascience mit, um die pädagogischen Inhalte zu verbessern und die Zukunft von Vittascience mitzugestalten.
Lorène war zwei Jahre lang das Rückgrat von Vertrieb und Marketing bei Vittascience, von Anfang 2017 bis Anfang 2019. Neben vielen Ideen, die Vittascience prägten, baute sie eine Gemeinschaft von mehreren Hundert Lehrkräften auf!
Morgane war Botschafterin von Vittascience auf mehreren Bildungsmessen, darunter Ludovia 2018 und Car Tec-Inno 2018!
Adrien half 2018 bei der Erstellung pädagogischer Materialien, die Sie noch heute im Ressourcen-Center finden!
Renaud war der erste Entwickler von Vittascience im Frühjahr/Sommer 2018. Innerhalb weniger Monate legte er das solide Fundament, auf dem die Plattform heute noch basiert!
Tom erstellte während seines zweimonatigen Praktikums im Frühjahr 2019 viele Blöcke für die Arduino-Oberfläche. Vielleicht haben Sie schon einige seiner Blöcke genutzt, ohne es zu wissen!
Yanis half während seines Praktikums im Frühjahr 2019, die Beschreibungen und Grafiken von Vittascience zu verbessern. Die Website ist dank ihm viel klarer!
Océane legte während ihres Praktikums im Sommer 2019 die Grundlagen für das Ressourcen-Center von Vittascience.
Rémi machte die Plattform während seines Praktikums im Frühjahr/Sommer 2020 viel flexibler. Wenn Sie Vittascience auf Tablet und Smartphone nutzen können, ist das vor allem sein Verdienst!
Maxence ist Entwickler bei Vittascience. Er arbeitete seit 2018 an den ersten Versionen der Oberfläche und entwickelt die Plattform seitdem weiter!
Fahmi ist Gymnasiallehrer und hat über 100 Ressourcen für Vittascience erstellt, um den Einstieg in Elektronik und Programmierung zu erleichtern.
Clement war von 2019 bis 2021 Vollzeit-Entwickler für die Vittascience-Oberfläche und das Multitalent im Team.
Karl war Entwickler bei Vittascience und legte unter anderem die Grundlagen für den Verdrahtungssimulator der Programmieroberflächen.
Taha ist Student der Telekommunikationstechnik. Er trug während seines Praktikums im Sommer 2021 zur Entwicklung der Vittascience-Oberflächen bei.
Paul begann im Mai 2023 ein Praktikum bei Vittascience, um an den Programmieroberflächen mitzuarbeiten. Er war maßgeblich an der Entwicklung der Python ⇆ Block-Übersetzung beteiligt.
Alexandre war von Februar bis September 2023 Werkstudent in der Webentwicklung bei Vittascience.
Naser war Backend-Entwickler im Vittascience-Team.
Maxence betreute von März 2020 bis März 2024 den sichtbaren Teil der Vittascience-Plattform, sowohl bei der Erstellung als auch bei der Verbesserung der Seiten. Er machte die Website
barrierefrei!
Oussama ist begeistert von Informatik und Softwareoptimierung. Er entwickelte im Sommer 2019 die micro:bit- und Python-Oberflächen und unterstützt das Team weiterhin bei der Plattformarchitektur.
Er betreute den technischen Support von September 2022 bis Oktober 2023.
Viviane war von Oktober 2022 bis Oktober 2023 im Rahmen einer Ausbildung im Frontend-Development tätig.
Vladimir kam im Oktober 2023 für vier Monate zu Vittascience und war der erste Business Developer im Team!
Maxime entdeckte Vittascience 2024 während seines Praktikums in der 10. Klasse.
Flora war eine von drei Praktikantinnen zwischen dem 17. und 28. Juni. Sie fand das Unternehmen über die Seite Un Jeune une Solution und hofft, in verschiedenen IT-Bereichen dazuzulernen.
Ines kam 2024 für ihr 10. Klasse-Praktikum zu Vittascience, weil sie Informatik sehr mochte und wusste, dass es ihr nützen würde.